
有些动漫角色股票优配平台,是会陪你一起长大的。
小时候你看他们,觉得就是那个样子;长大之后再回头看,你会突然发现这真的是同一个角色吗?
最近,网友就在讨论一个很有意思的话题,有哪些动漫角色,早期和现在的设计差别大到离谱?
不看不知道,一看才发现,很多童年角色,其实都经历过“整容级升级”。
说到变化最大,很多人第一反应都是皮卡丘。
早期玩游戏的时候皮卡丘,胖、短、圆、脸大、像个团子,现在变得瘦、修长、脸尖、比例标准化。
从“糯米团子”,变成“标准萌宠”。
这种变化不是偶然,更好卖周边、更容易动画化、更符合全球审美。
但其它的训练家变化更离谱
展开剩余80%早期的小智脸型偏圆,线条粗,有点“野孩子”的感觉,后期五官精致,脸变小,甚至有点“偶像化”。
有些人许久没看,一回来就发出疑问,怎么主角换人了(后面确实换了)。
除了主角,一些配角的变化也很明显。
比如六尾早期偏写实,现在直接变成“毛绒玩具”,乔巴(出自海贼王)从“动物+人”到“纯萌吉祥物”,总的来说,就是去真实化,增加萌度,更好的商品化。
当然还有一些角色变化,其实是时代造成的。
比如野原新之助(小新)和哆啦A梦,早期动画因为技术限制,线条粗、比例不稳定、偶尔还会“崩脸”,后来线条统一、色彩明亮、标准模型。
你现在再回去看初期版本,很可能会觉得画风有点怪,但那其实是时代的味道。
还有一些角色,不是优化,而是重做设定。
像是面包超人最初甚至是“人类大叔”形象,Keroro军曹画风从偏写实到完全Q版,猫娘直接往“极致可爱”发展。这种变化,也同样是为了更适合受众群体
还有一类变化,是最隐蔽的。
毛利兰(出自名侦探柯南) 发型、脸型、眼睛比例都在慢慢变化
卡比看起来只是一个圆球,但眼睛和比例一直在微调
这种改变你不会一眼发现,但一旦对比旧版就会有一种“好像变了很多”的感觉。
以前觉得“正常”的画风,现在会觉得粗糙;以前习惯的比例,现在会觉得奇怪。
但不管怎么变,那个陪你度过童年的版本股票优配平台,永远是你心里最顺眼的那个。
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